《女鬼橋2怨鬼樓》-做出取捨才能將故事說得更完整

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其實很喜歡《女鬼橋2》前半段的鋪陳,恐怖遊戲結合校園大樓鬧鬼傳聞,虛擬與真實中都盈滿恐怖氛圍,遊戲內與大樓內的鬼怪交錯嚇人,讓人幾度分不清虛實真假,很有趣的恐怖片主題,只是電影到了中場之後,場面開始失控,後面的發展也令人摸不著頭腦,可惜了十分具有創意的鬼故事遊戲主題。

#以下所有的想法心得解釋都是「我覺得」
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#劇透爆雷

可以感覺的到 《女鬼橋2怨鬼樓》 野心滿大,融合多種元素和多條故事線,可惜每個元素都只沾了一點邊,卻沒有一條故事線完整,或將不同元素好好發揮融合,變成每個元素各沾一點邊,綜合成食之無味的大雜燴。雖作為《女鬼橋1》的前傳,但在片中也提及《女鬼橋1》的部分劇情,有看過1的觀眾較能理解故事走向,沒看過1的觀眾,對於林哲熹的戲份會有更多疑惑與不解。

主線中男女主角的兄妹親情,因原生家庭的不當對待使之更為緊密,其實男女主角在原生家庭中發生的事,可以有更多的敘事,創造更多的壓抑氛圍,但這段過往簡單幾筆帶過,還有女主角為什麼堅持要做哥哥留下來的遊戲,背後目的是為了解開哥哥昏迷的原因嗎?還是單純因為是哥哥留下的,所以想完成?電影中也未講述,以至於後來親情戲分,看著女主角聲嘶力竭哭喊著哥哥的犧牲,我也無法共感。

有關女主角與他的夥伴們一起製作遊戲、測試闖關,並沒有感受到彼此深刻的同伴情誼,就像是勉強組隊做報告的一群人,雖然各司其職,但對女主角在測試遊戲時的撞鬼反應,誤會女主角被警衛騷擾的報復,對女主角哥哥病情的理解,也沒有深刻的刻畫,設定在胡釋安身上的前男友身分,除了增加抱到鬼的機率之外,在劇情中完全也是可有可無。

假設今天劇情設定是哥哥在怨鬼樓內因玩恐怖遊戲而陷入昏迷,女主角依照哥哥留下的筆記,想解開哥哥為何昏迷的謎團,進入怨鬼樓內進行同樣的測試,也可以導入劇情後半段,完全不需要這群夥伴,也可惜了手機實境遊戲的創意,而且在玩過四角遊戲後,只有一顆女主角在宮廟內拜拜希望夥伴平安無事的鏡頭,夥伴們發生什麼事並沒有交代。

最最讓我疑惑的是怨鬼樓的鬼Boss,設定是怨鬼樓的建築設計師嚴書文,當初設計該大樓,不明原因將大樓改為逆八卦,在大樓內殺害情人徐幼儀後自盡,逆八卦的設計會讓鬼出不去,所以嚴書文也出不去,但這跟後來的大學生有什麼關聯呢?為什麼嚴書文要找這些大學生的麻煩,並且一直在找徐幼儀,你殺的人,難道你不知道人在哪裡?還有嚴書文的造型是什麼意思?真的太多疑問。

電影末的多元宇宙也讓人摸不著頭緒,時間線重疊,但空間切割?但還是可以拿到不同時間線的油燈?油燈的設定我也認為可以有更多的篇幅說明,包括製作油燈的泰國同學,在哥哥陷入昏迷後,泰國同學應該有更多的功能性,甚至是與女主角一起闖關找回哥哥魂魄,但沒有,油燈作為電影中接續劇情的重要道具,但油燈的製作者泰國同學做完油燈就下班了。

整體來說,女鬼橋2怨鬼樓的題材很好,但加入太多元素和故事線,最後劇情變得不明所以,看完只有滿滿的觀眾問號????若做一點取捨,應該可以把故事講得更好。

《女鬼橋2:怨鬼樓》正式預告

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